Spinne Software
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Un logiciel de montage vidéo avec un moteur dessous.

Sparkle est une application de bureau pour ceux qui montent pour vivre. Rendu GPU, modèles d'IA qui tournent sur votre propre machine, encodage matériel qui s'adapte à votre silicium — et un parti pris éditorial qui ne touche jamais au montage sans qu'on le lui demande.

L'essentiel d'un montage n'est pas du montage

Avant la moindre décision créative, quelqu'un visionne les images d'un bout à l'autre, repère les changements de plan, regroupe les prises, coupe les silences, saisit les sous-titres et met d'accord douze clips venus de trois caméras sur la couleur qu'avait la soirée.

Des jours durant, avant la première vraie décision. Rien de tout cela n'est le métier pour lequel on s'est formé.

Les outils qui promettent de régler le problème le règlent en général en prenant les décisions à votre place : on livre les images, on reçoit un montage, on espère être d'accord. Sparkle fait l'inverse.

La machine prend le labeur. Le montage reste le vôtre.

Des milliers d'images, un seul aperçu

Les transitions sont des shaders. Elles s'exécutent sur le GPU pendant le défilement, et ce sont les mêmes shaders qui calculent le fichier final — l'aperçu n'est donc pas une approximation polie de l'export, c'est l'export à une autre résolution.

Les images lourdes reçoivent des proxys et un chemin de défilement conçu pour les longues timelines, ce qui fait la différence entre un logiciel dans lequel on pense et un logiciel que l'on attend.

L'essentiel de l'IA tourne sur votre machine

La suppression de l'arrière-plan, la segmentation du sujet et l'estimation de profondeur sont des modèles locaux qui tournent sur votre propre matériel. Un après-midi de rushes n'a pas besoin d'être téléversé pour devenir exploitable, et des images sous embargo restent sous embargo.

La transcription de la parole peut elle aussi tourner en local, sur un modèle Whisper livré avec le logiciel. Il existe également des moteurs cloud, et la configuration par défaut s'adresse d'abord à l'un d'eux : la destination de votre audio est donc un réglage, pas une supposition.

Les masques suivent le mouvement d'image en image par flux optique, au lieu d'être redessinés plan par plan. Les sous-titres arrivent avec un calage au mot, ce qui permet de les styliser, de les recouper et de les exporter dans les formats attendus par le reste de la profession.

Les travaux génératifs les plus lourds passent par le cloud, et cette partie est décomptée là où on peut la voir. Chaque compte détient un solde de crédits ; une opération réserve ce qu'elle pourrait coûter avant de démarrer, puis se règle sur ce qu'elle a réellement coûté. Personne ne découvre une facture à la fin du mois.

Un export qui parle à votre matériel

L'encodage utilise l'accélérateur qu'il trouve — NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD, Apple VideoToolbox — et redescend vers x264, x265 ou SVT-AV1 en logiciel quand il n'a rien à qui parler. H.264, HEVC, AV1 et DNxHR pour la salle de montage, avec le HDR traité plutôt qu'aplati.

La couleur passe par une chaîne 3D LUT : un étalonnage construit ailleurs arrive intact. L'audio est normalisé en EBU R128 à la sortie, parce qu'une livraison recalée sur la norme de sonie est une livraison que l'on fait deux fois.

À qui il s'adresse

Monteurs et petites équipes de post-production — des gens qui vivent dans une timeline et qui remarquent chaque heure que le logiciel leur rend. Le logiciel de bureau est gratuit. L'IA cloud se vend au poste : trois monteurs paient trois postes, pas un palier de licence inventé par quelqu'un.

Où en est le produit

Sparkle est en préversion privée. Le logiciel, les services cloud, les comptes et la facturation sont construits et en service ; l'accès s'ouvre progressivement, parce qu'un logiciel qui manipule les images et l'argent des autres mérite d'être lâché lentement.