Видеоредактор с движком внутри.
Sparkle — настольное приложение для тех, кто монтирует профессионально. Рендеринг на GPU, модели ИИ, работающие на собственной машине, аппаратное кодирование, которое подстраивается под имеющееся железо, — и редакторский принцип: без просьбы программа не трогает ваш монтаж.
Большая часть монтажа — не монтаж
Прежде чем кто-то примет творческое решение, кто-то просматривает материал от начала до конца, отмечает смены сцен, группирует дубли, вырезает тишину, набирает субтитры и добивается, чтобы двенадцать клипов с трех камер сошлись во мнении, какого цвета был вечер.
Дни такой работы до первого настоящего решения. И ничему из этого никто специально не учился.
Инструменты, которые обещают это исправить, обычно исправляют так: забирают решения себе. Отдайте материал, получите монтаж, надейтесь, что согласитесь. Sparkle идет в другую сторону.
Машина берет на себя работу. Монтаж остается за вами.
Тысячи кадров, одно превью
Переходы — это шейдеры. Они работают на GPU во время перемотки, и те же шейдеры рисуют финальный файл — поэтому превью не вежливое приближение экспорта, а тот же экспорт в другом разрешении.
Для тяжелого материала есть прокси и отдельный тракт перемотки, рассчитанный на длинные таймлинии, — в этом разница между редактором, в котором можно думать, и редактором, которого приходится ждать.
Большая часть ИИ работает на вашей машине
Удаление фона, сегментация объекта и оценка глубины работают как локальные модели на собственном железе. Полдня исходников не нужно загружать в облако, чтобы они стали полезны, а материал под эмбарго остается под эмбарго.
Распознавание речи тоже может работать локально — на модели Whisper, которая идет вместе с редактором. Есть и облачные движки, и по умолчанию редактор сначала обращается к ним, так что маршрут вашего звука — это настройка, а не предположение.
Маски отслеживаются по кадрам оптическим потоком, а не перерисовываются от плана к плану. Субтитры приходят с таймингом на каждое слово, поэтому их можно оформить, перерезать и выгрузить в форматы, которых ждет остальная индустрия.
Тяжелая генеративная работа требует облака, и эта часть учитывается на виду. На каждом аккаунте есть баланс кредитов; до старта операция резервирует то, во что может обойтись, и рассчитывается по фактической стоимости. Никто не узнает о счете в конце месяца.
Экспорт, который говорит с вашим железом
Кодирование использует любой найденный ускоритель — NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD, Apple VideoToolbox — и опускается до программных x264, x265 или SVT-AV1, когда говорить не с чем. H.264, HEVC, AV1 и DNxHR для монтажной, а HDR обрабатывается, а не сплющивается.
Цвет проходит через конвейер 3D LUT, поэтому лук, собранный в другой программе, доходит нетронутым. Звук на выходе нормализуется по EBU R128, потому что сдача, не прошедшая по громкости, — это сдача, которую делают дважды.
Для кого это
Монтажеры и небольшие команды постпродакшена — те, кто живет в таймлинии и замечает каждый час, который возвращает программа. Настольный редактор бесплатный. Облачный ИИ продается по местам, поэтому три монтажера платят за три места, а не за придуманный кем-то тарифный уровень.
Где он сегодня
Sparkle находится в закрытом превью. Редактор, облачные сервисы, аккаунты и биллинг сделаны и работают; доступ открывается постепенно, потому что программу, которая имеет дело с чужим материалом и чужими деньгами, стоит выпускать медленно.