Spinne Software
Bahasa Indonesia

Editor video dengan mesin di bawahnya.

Sparkle adalah aplikasi desktop untuk orang yang menyunting video sebagai mata pencaharian. Rendering GPU, model AI yang berjalan di mesin Anda sendiri, encoding perangkat keras yang menyesuaikan diri dengan chip Anda — dan filosofi editorial yang tidak pernah menyentuh hasil suntingan Anda tanpa diminta.

Sebagian besar penyuntingan bukanlah menyunting

Sebelum ada yang membuat keputusan kreatif, seseorang menonton seluruh rekaman dari awal sampai akhir, menandai pergantian adegan, mengelompokkan take, memotong bagian sunyi, mengetik subtitle, dan membuat dua belas klip dari tiga kamera sepakat mengenai seperti apa warna sore itu.

Berhari-hari lamanya, sebelum keputusan sungguhan yang pertama. Tak satu pun dari itu pekerjaan yang orang pelajari.

Alat yang menjanjikan perbaikan biasanya memperbaikinya dengan mengambil alih keputusan: serahkan rekamannya, terima hasil suntingan, lalu berharap Anda setuju. Sparkle menempuh arah sebaliknya.

Mesin mengambil alih kerja kasarnya. Hasil suntingan tetap milik Anda.

Ribuan frame, satu pratinjau

Transisi adalah shader. Semuanya berjalan di GPU saat Anda menyusuri rekaman, dan shader yang sama merender berkas akhirnya — sehingga pratinjau bukan perkiraan yang sopan atas hasil ekspor, melainkan hasil ekspor itu sendiri pada resolusi yang berbeda.

Rekaman berat mendapat proxy dan jalur penyusuran yang dibangun untuk timeline panjang, dan itulah perbedaan antara editor tempat Anda bisa berpikir dan editor yang harus Anda tunggu.

Sebagian besar AI berjalan di mesin Anda

Penghapusan latar, segmentasi subjek, dan estimasi kedalaman berjalan sebagai model lokal di perangkat keras Anda sendiri. Rekaman mentah satu sore penuh tidak perlu diunggah agar berguna, dan rekaman yang diembargo tetap diembargo.

Pengubahan ucapan menjadi teks juga dapat berjalan secara lokal, pada model Whisper yang disertakan bersama editornya. Tersedia pula mesin cloud, dan pengaturan bawaan memilih salah satunya lebih dulu, sehingga ke mana audio Anda pergi adalah sebuah pengaturan, bukan sebuah asumsi.

Mask mengikuti objek antar-frame menggunakan optical flow, bukan digambar ulang shot demi shot. Caption hadir dengan penanda waktu per kata, sehingga dapat diberi gaya, dipotong ulang, dan diekspor ke format yang diharapkan seluruh industri.

Pekerjaan generatif yang lebih berat membutuhkan cloud, dan bagian itu dihitung di tempat yang dapat Anda lihat. Setiap akun memiliki saldo kredit; sebuah operasi mencadangkan perkiraan biayanya sebelum mulai dan menyelesaikannya sesuai biaya yang benar-benar terjadi. Tidak ada yang baru menemukan tagihannya di akhir bulan.

Ekspor yang berbicara dengan perangkat keras Anda

Encoding memakai akselerator apa pun yang ditemukannya — NVIDIA NVENC, Intel Quick Sync, AMD, Apple VideoToolbox — dan turun ke x264, x265, atau SVT-AV1 di perangkat lunak bila tidak ada yang dapat diajak bicara. H.264, HEVC, AV1, dan DNxHR untuk ruang penyuntingan, dengan HDR ditangani, bukan diratakan.

Warna melewati pipeline 3D LUT, sehingga look yang dibangun di tempat lain tiba dalam keadaan utuh. Audio dinormalkan ke EBU R128 saat keluar, sebab pengiriman yang gagal memenuhi spesifikasi loudness adalah pengiriman yang harus dilakukan dua kali.

Untuk siapa

Editor dan tim pascaproduksi kecil — orang yang hidup di dalam timeline dan menghitung setiap jam yang dikembalikan perangkat lunaknya. Editor desktop-nya gratis. AI cloud dijual per kursi, sehingga tiga editor membayar tiga kursi, bukan tingkat lisensi yang dikarang seseorang.

Posisinya hari ini

Sparkle berada dalam pratinjau privat. Editor, layanan cloud, akun, dan penagihan sudah dibangun dan berjalan; akses dibuka bertahap, sebab perangkat lunak yang menangani rekaman orang lain dan uang orang lain layak dilepas perlahan.